がんばれゴエモン2〜奇天烈将軍マッギネス〜

DUGA

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 16:29:16 ID:1DX3QgNS.net
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8C%E3%82%93%E3%81%B0%E3%82%8C%E3%82%B4%E3%82%A8%E3%83%A2%E3%83%B32%EF%BD%9E%E5%A5%87%E5%A4%A9%E7%83%88%E5%B0%86%E8%BB%8D%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%AE%E3%83%8D%E3%82%B9%EF%BD%9E

がんばれゴエモン2〜奇天烈将軍マッギネス〜について語りませう!

2 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2006/08/20(日) 16:40:28 ID:UxNQwDHw

PCエンジン コアグラフィックスII

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 17:30:33 ID:ojftnFuY

ゴエモンシリーズで一番好きだこれ
特に音楽がいい

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 18:16:36 ID:d5HBFnNU

>>1キテレツ君乙!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 18:34:48 ID:TRwxea4A

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:32:54 ID:lsc3usa0

おうおう!
いまさらながら最近このゲームに目つけてんだ。
おもしろさをもっとガンガン語ってくれや!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:36:36 ID:No302vah

城の音楽は神
和食城が好きだったな〜

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:02:12 ID:scAdwlBH

城〜ゴエモンインパクト戦はいいね。音楽最高にカッコイイし。
できれば全ステージインパクト戦用意して欲しかったな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 04:03:53 ID:RdiWd1TS

和食城で何度エビス丸が心太にされたことか

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:19:21 ID:41bryzfS

城ステージは特定の日本文化を元ネタにパロディ化しているけど
ゴエモンの世界観の魅力がよく出ていると感心するね。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 01:48:47 ID:ZWHiaQFz

最初は機動力の点でサスケが重宝されるが、金が貯まらないのが分かって戦力外ってのは皆通る道か

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 14:33:49 ID:3mxoMvmS

ゴエモンはもう少し難しくてボリュームがあってもいいかも。
でもステージの構造とかデザインはかなり好き。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 20:03:31 ID:eyDFigUD

>>11
サスケは金が貯まりにくてもそんなことはなかったけどなぁ。
それよりエビス丸が使いにくかった。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 20:50:13 ID:++mQ/AEA

サスケは武器がパワーアップすると投げくないだっけ?になって小判でなくならなかったっけ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:13:04 ID:62XbGYkA

最後のインパクトがヨレェ〜っていうのが、かなり笑えた。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:04:25 ID:BA2iVJNb

保守

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:03:20 ID:4kdqpXEW

>>11
マネキンを取らなければヨロシ

それかパワーアップしても敵の近くで攻撃すれば
普通に切るから小判を手に入れることが出来る。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:54:40 ID:z6ezU7mG

丸太街道がなかなかクリアできなかった

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 10:32:06 ID:Z35JdcLa

そう、クナイ投げは飛び道具だけど敵を倒しても小判にならない。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:30:54 ID:LtGudraR

前作の難易度を維持できていればと悔まれる
インパクトの暴れっぷりもハリセンのすっ飛ばしも音楽も凄い好きなんだけどね
手ごたえ無いし長いから結構すぐ飽きちゃった
あと強制スクロールの速度が遅くて強制スクロール面は何度もやる気しない

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 01:32:12 ID:IDHmM3QJ

和食城は何度もやった
和食を使った様々な仕掛けは楽しかった

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 02:10:25 ID:Kyu36gXE

>>17
マネキン?と思ったら招き猫のことか

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 02:13:55 ID:AAARQ1vZ

そんなに長くはないと思うが

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 03:20:04 ID:zJGiBG1G

インパクトを呼んだらとりあえず首をぐりぐり動かす

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 10:16:08 ID:+3n03rWR

音楽は間違いなくゴエモンシリーズ最高

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:16:25 ID:nBY1zsBL

保守

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 19:55:19 ID:Ih8hIlaU

保守

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 03:14:56 ID:ObA/9ddU

音楽・グラフィックともにかなり良い。
ステージが一つずつ分かれてるのも良いし、仕掛けもいろいろあって面白かった。
だから3やった時はつまんなかったね。
ただ簡単過ぎてすぐ終るから物足りない。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 07:43:11 ID:eWxH8lOA

3が簡単なのはそれよりも大量のライフかと
あとヤエちゃんが強杉だ罠

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:27:11 ID:dW4RQHk3

ごっつぁんでした!

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 07:09:16 ID:SDqGLPvG

3はアクションゲームとしても謎解きゲーにしても半端。
1度クリアすると最低数年はもう一回やる気にならない。
ミニゲームも1,2の方が遥かに面白い。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 22:14:30 ID:4XSPLCp4

ミニゲームはあんまやらない俺は・・・
つか何気にゴエモンは何度もやっても楽しめるように工夫されているね
あのミニゲームの豊富さが

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 08:54:29 ID:b0gYhl02

ぞうきんがけレースは単独でソフトに出来るクオリティだった

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 14:15:17 ID:X/mbXtze

雑巾がけはターボモードになる裏技があったね。
久しぶりにやろうかな・・

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 17:13:21 ID:qsrFH00N

2は海外でウケそう
すごい勘違いにステレオタイプな日本像だしw

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 00:52:37 ID:Pq5w8PpE

これって地味に色々と裏技あったね。
役人殴っても怒らないとか、雑巾がけの設定とか。
インパクトの搭乗席が抜けるのは笑えた。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:54:09 ID:g/pJ96RD

↑いちいちマネすんな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:09:46 ID:jyWkTz34

なぜゆとりなんだ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:08:01 ID:nFmy9ujP

このゲームからゴエモンの雰囲気が変わったよな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 17:41:25 ID:WFvFIuzh

キスケとかいうチビが出しゃばってくるし

56 :55:2006/12/01(金) 14:58:32 ID:N1HTkvYT

このスレでもやっぱエビス丸は使いにくくサスケが使いやすい派が多いみたいだね
俺も消防のときはこぞってサスケを使いたがったが、やりこむようになってエビス丸の使いやすさに気づいた
倒すときのエフェクトも最高だしn

だいぶ昔のソフトだし飽きるほど屋ってやりこんでるやつ多いと思うが、「このステージでの自分の裏テク」みたいなのある?
例えば「ゴエモンインパクトの基地破壊ステージでボム3個ためられる」とか「ボスをはめてほぼパーフェクトで勝てるよ」「このステージはこうやれば速攻クリアできるよ」
などなどあったら教えてくれい

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 23:50:53 ID:qAuk9hyP

ノコギリ般若がいかに早く倒せるかミソだな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:32:35 ID:6UO8MWRK

マルチすんなエミュ厨

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 20:31:07 ID:PMm/Wo57

攻略サイトってないんですかね?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:48:20 ID:O2KrR0HU

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 18:07:36 ID:pLxleiGA

あー、いいねえ。
あの天ぷらの揚がる音がまた食欲をそそる。
和食城だっけ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:24:05 ID:DlLCyTZk

各ステージのBGMと雰囲気、本当好きな人にはたまらんな
個人的にへたなRPGやるよりよほど雰囲気に浸れる

486 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.NERVpDWGM :2011/09/18(日) 17:32:54.35 ID:lU4QAHbr

エヴァ弐号機での戦いでは、

A.T.フィールド禁止、ザ・ビースト禁止で、一定の技縛りでやってみた。
パンチでぶっ飛ばすか、パレットライフルでの攻撃限定で。

敵の攻撃を受けると痛い。けど、面白いからいい。

A.T.フィールドはライフがあぶない時など、やむを得ない場合以外は使わない。

531 :名無しの挑戦状:2013/04/19(金) 10:41:33.65 ID:Ig9XevbS

>>528
たしか、「イカレタめか」って言ってた気がする。
>>530
へ?

601 :名無しの挑戦状:2018/01/18(木) 12:13:02.11 ID:jQrY5eWg

>>429
ババアも激怒するし厄介。
犬や浪人と違って倒せないw

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